Ах, GTA VI — таинственная звезда, которая уже давно светит на горизонте геймерских мечтаний и слухов. Если верить инсайдам (а кто их не любит, особенно если они подаются с щепоткой теории заговора и ложечкой надежды), то игра уже в разработке. Когда же она появится?
Ну, предположим, что к концу 2020 или 2021 года Rockstar наконец-то решит выдать нам очередной подарок — ведь ждать нового шедевра от них — это почти как ждать автобуса в пустыне: долго, пыльно и с надеждой увидеть что-то стоящее.
Но не будем унывать! Пока мы томимся в ожидании, самое время пофантазировать о том, каким должен быть GTA VI.
Вспомните GTA V — этот огромный открытый мир с кучей активностей и достопримечательностей. Там можно было провести столько времени, сколько у вас есть отпуска за десять лет вперед (если бы вы были безработным энтузиастом).
И всё равно находишь что-то новое! Представьте себе мир ещё больше: несколько городов вместо одного, мини-игры на любой вкус — от покера до виртуального бильярда с участием зомби (ну а почему бы и нет?), а миссии такие сумасшедшие, что случайно наткнуться на них будет равносильно выигрышу в лотерею. Вот только представьте: вы идёте по улице, вдруг из-за угла выскакивает банда клоунов-ниндзя и предлагает вам сыграть партию в шахматы на жизнь и смерть.
А вы такой: «Погодите-ка… Это же GTA!»
А теперь давайте поговорим о времени действия игры. GTA V подарила нам современный Лос-Сантос — виртуальный Лос-Анджелес с его пробками и пляжами. Но кто из нас не мечтал вернуться в прошлое? Например, в яркие 80-е Vice City с их неоновыми огнями и музыкой на кассетах (да-да, тогда ещё никто не знал про Spotify).
Rockstar славится своей дотошностью — помните, как они создавали каждую пиццу или рекламную вывеску? Так что если GTA VI отправит нас в прошлое или даже будущее (представьте себе миссию «Угон летающего такси»), мы можем быть уверены: всё будет настолько детально проработано, что даже ваши бабушки смогут сказать: «Ох уж эти молодые!»
Кстати о персонажах. В GTA всегда было интересно наблюдать за окружающим миром: можно устроить хаос с полицией или просто погулять по городу, забыв про сюжетные миссии. Но NPC там обычно стоят как статуи на своих местах — ждут вас терпеливо словно очередь у кассы за хлебом во времена дефицита.
А вот Red Dead Redemption 2 научила нас мечтать о живых персонажах: они ходят туда-сюда, разговаривают друг с другом и даже игнорируют главного героя! Представляете такую сцену в GTA? Вы пытаетесь поговорить с прохожим, а он отвечает: «Извините, я занят важными делами» и уходит пить кофе с друзьями.
А теперь представьте NPC с миллионом паттернов поведения!
Они будут устраивать свои маленькие драмы прямо на улицах города без вашего участия. Например, два прохожих могут поссориться из-за парковочного места или устроить флешмоб прямо перед вами. Конечно, это звучит как сюжет для научной фантастики или слишком амбициозная идея для следующего поколения консолей (или хотя бы для вашей старенькой приставки), но кто сказал, что мечтать вредно?
Ещё одна крутая фича могла бы быть интеграция VR.
Да-да, наденьте шлем виртуальной реальности и почувствуйте себя настоящим криминальным боссом Лос-Сантоса! Только представьте миссию: гонка по крышам небоскрёбов или ограбление банка глазами первого лица — адреналин гарантирован! Правда есть риск после такого погружения забыть снять шлем и начать искать машину в гостиной.