Чиновникам платили за игру в GTA Online — эксперимент вызвал скандал в правительстве

Чиновникам платили за игру в GTA Online — эксперимент вызвал скандал в правительствеВеликобритания решила, что лучший способ понять, как люди общаются в интернете, — это отправить своих государственных служащих… играть в Grand Theft Auto Online. Да-да, вы не ослышались! Пока обычные граждане переживают из-за налогов и политики, британские чиновники получали зарплату за то, что гоняли по виртуальным улицам Лос-Сантоса, устраивали ограбления и стрелялись с незнакомцами.

Звучит как сюжет для комедийного сериала: чиновник в костюме и галстуке вдруг превращается в виртуального гангстера с автоматом и крутым спорткаром.

Проект был задуман командой Policy Lab при Министерстве образования — подразделении, которое экспериментирует с новыми способами разработки государственной политики. Видимо, кто-то решил: «А почему бы не изучить социальные взаимодействия через призму криминальных миссий?» В итоге получилась такая себе государственная версия GTA: «Государственная Теория Анонимных». Сотрудники не просто играли ради развлечения — они пытались выяснить, можно ли использовать видеоигры как «эмоционально безопасное пространство» для общения. Представьте себе: вместо скучных совещаний — ограбления банков и перестрелки с соседями по серверу.

Кто сказал, что работа госслужащего должна быть унылой?

Однако общественность восприняла эту идею не так радужно. Один из политиков назвал затею «чепухой», а теневой министр Майк Вуд прямо заявил, что это «абсурдная трата ресурсов».

И действительно — ничто так не раздражает налогоплательщиков, как новости о том, что их деньги идут на то, чтобы чиновники играли в игры про преступников. Можно представить себе диалог на парламентской сессии:

— Почему мы платим людям за то, чтобы они грабили банки в виртуальном мире?
— Это исследование!
— Исследование чего? Как стать настоящим гангстером?

Выбор именно GTA Online вызвал особое недоумение.

Ведь эта игра славится своей жестокостью и криминальной тематикой — от уличных разборок до сатирического изображения преступного мира. Использовать её для государственного эксперимента — все равно что изучать здоровое питание на примере меню фастфуда.

Но с другой стороны, если вспомнить старую добрую поговорку: «Если хочешь понять людей — посмотри на их игры», то выбор становится чуть понятнее.

Тем более что сама идея исследования была далеко не безумной. Онлайн-игры давно стали социальной площадкой для миллионов людей по всему миру. Там заводят друзей, обсуждают новости и даже решают личные проблемы — только вот вместо кофе у них зачастую автоматы и погони на машинах. Как-то один мой знакомый рассказывал: «Завёл я друга в игре… сначала вместе ограбили банк виртуальный, а потом уже реальные советы по жизни начали давать».

Вот она — новая форма социализации XXI века!

Но почему именно GTA? На рынке полно других онлайн-проектов: бесплатных, менее насильственных и более подходящих для спокойного общения.

Возможно, чиновники просто решили добавить перчинки к своим исследованиям или же кто-то из них давно мечтал почувствовать себя виртуальным Тони Монтана.

В итоге эксперимент прошёл в декабре 2024 года и завершился без громких фанфар. Но история быстро превратилась в политический скандал: ведь сложно объяснить бабушке на лавочке возле дома, зачем платить кому-то за игру в криминальную видеоигру под видом научного исследования. Тут вспоминается анекдот: приходит мужик к врачу и говорит – доктор, я всё время играю в GTA! Доктор отвечает – значит вы отличный кандидат на наше исследование по стрессоустойчивости госслужащих.