Когда Rockstar Games запускала GTA Online, они, похоже, думали примерно так: «Ну, давайте сделаем мультиплеер для галочки, а там посмотрим». Как оказалось, «там» наступило очень быстро — и теперь многие покупают GTA не ради классического синглплеера с Майклом и Тревором, а исключительно ради онлайн-версия. Вот только радость эта не без подвоха — GTA Online похож на тот самый ресторан с шикарным меню и ужасными ценами, где официант считает чаевые в биткоинах.
Начнём с цен. Если бы машины в GTA стоили столько же, сколько реальные авто в автосалоне, то проблем бы не было.
Но нет! Новенький спорткар стоит дороже самого уютного особняка с офисом.
Чтобы накопить на такую игрушку, нужно либо пахать как шахтёр на золотом прииске (но тут хоть спасибо — способы гринда есть), либо раскошелиться по полной программе. Донатить? Да вы что!
За 8 миллионов виртуальных долларов просят почти три тысячи рублей! Это вам не просто купить машину — это почти как ипотеку оформить.
А если попытаться обойти систему через накрутку у подозрительных ребят из интернета — можно получить подарок в виде заблокированного аккаунта. Читерить? Ну это уже игра в русскую рулетку: сегодня ты король улиц Лос-Сантоса, завтра — бан и вечное изгнание.
Ах да, читеры!
Эти бессмертные боги хаоса могут испортить любой игровой вечер. Представьте: вы тихо крадёте машину у NPC или выполняете миссию, а тут вдруг появляется невидимый ниндзя и стреляет по вам из лазерного пистолета. Звучит весело?
Только если вы любите крики «Почему я?!» посреди ночи. И самое смешное — если вас засыпали деньгами читеры (вроде бы подарок), то вас могут забанить за нарушение правил честной игры! Виновник остаётся безнаказанным, а жертва получает бан и письмо от поддержки с советом «не читерить». Вот она справедливость по-рокстаровски!
Теперь о здоровье врагов в миссиях.
Когда враг выдерживает два-три магазина пуль без единого чиха — начинаешь думать: может там у них броня из титана или они просто ходят на курсы йоги для бойцов спецназа? На уровне «Сложно» противники будто питаются энергетиками и витаминами сразу после каждой пули. Это не вызов — это тест на терпение и количество патронов в запасе.
Где тактика? Где разнообразие? Уровень сложности должен быть как хороший анекдот: неожиданным и заставляющим задуматься, а не как занудный преподаватель физики с бесконечными формулами.
О научной фантастике можно говорить часами… Но лучше коротко: GTA всегда была про преступления, угон тачек и жизнь на грани закона. А тут нам подсовывают летающие машины, мотоциклы-невидимки и даже машину-подлодку!
Выглядит это примерно так же органично, как если бы Шерлок Холмс внезапно начал расследовать инопланетные захваты Земли вместе с Доктором Кто. Конечно, научная фантастика крутая штука — но зачем смешивать её с криминальным миром Лос-Сантоса? Если хотите роботов-бойцов — идите играть в Halo или Mass Effect!
И наконец грустная история про сюжетные DLC к одиночной кампании GTA V. Rockstar обещала нам новые захватывающие истории в стиле знаменитых дополнений к GTA IV… Но вместо этого решила сосредоточиться на том самом онлайн-режиме-монстре-миллиардере.
Сколько слухов ходило! Сколько надежд было! А получилась лишь пустота и разбросанные по интернету мемы типа «Где же наши DLC?!».
Печально видеть такое отношение к фанатам одиночной игры.