Глава Take-Two не играл в GTA 6 и дал этому объяснение

Глава Take-Two не играл в GTA 6 и дал этому объяснениеАх, Штраус Зельник — глава Take-Two Interactive, человек-легенда и, как выясняется, самый большой нон-геймер в индустрии! Представьте себе: вы руководитель одной из самых громких компаний в мире видеоигр, а играть в свои проекты у вас просто нет времени. Вот это я понимаю — настоящий босс!

Он признался CNBC, что не играл ни в Grand Theft Auto 6, ни вообще в какие-либо игры. Видимо, его рабочий день расписан так плотно, что даже виртуальные погони и перестрелки пришлось отложить на потом. Наверное, у него график плотнее, чем у героя GTA на угоне спорткара.

Зельник сказал: «Моя задача — не играть, а привлекать и удерживать лучших творческих людей».

Можно представить себе эту картину: он стоит в офисе с чашкой кофе и говорит талантливым разработчикам: «Давайте-ка вы сделаете шикарный сюжет про бандитов и полицейских, а я пока тут поконтролирую процесс». Похоже на то, что он больше менеджер по вдохновению и мотивации.

Вспоминается анекдот про директора фирмы: однажды его спросили, играет ли он в продукты компании. Он ответил: «Нет времени играть — мне нужно следить за теми, кто играет!» Вот примерно так и Зельник.

Но не думайте, что он совсем уж далек от своих игр. Он подтвердил, что видел GTA 6. Интересно только — видел ли он её как обычный игрок или как критик с блокнотом?

Скорее всего второе. Ведь делиться впечатлениями он отказался — видимо, чтобы сохранить интригу или потому что боится спойлеров больше всех фанатов вместе взятых.

Ранее Штраус уже раскрывал некоторые секреты о GTA 6 — например, назвал её производственный бюджет.

И тут можно только завидовать Rockstar: когда бюджет игры сравним с ВВП небольшой страны или хотя бы средним бюджетом голливудского блокбастера — это вселяет надежду на эпичность грядущего шедевра. А дата выхода? Mark your calendars! 26 мая 2026 года станет днем большого праздника для геймеров всего мира.

Не зря же недавно был выпущен второй трейлер — такой долгожданный и масштабный!

Кстати говоря, история знает немало примеров великих руководителей, которые тоже не играли сами в свои продукты. Помните историю про одного директора компании по производству сладостей? Его спрашивали: «Вы пробуете наши шоколадки?» А он отвечал: «Нет времени — я должен следить за теми, кто их ест!» Так вот и Зельник: его роль — не стать героем игры самому (вроде Тревора или Майкла), а сделать так, чтобы эти герои были максимально крутыми.

Ирония судьбы в том, что пока миллионы игроков сидят ночами напролет за геймпадами в ожидании GTA 6, глава компании смотрит на всё это издалека и думает о том, как бы удержать лучших разработчиков от нервных срывов при создании очередного мегахита.

Ну а мы будем ждать май 2026-го с нетерпением и готовиться к новым приключениям на улицах виртуального города.

Так что если вы вдруг встретите Штрауса Зельника на улице и спросите его: «А во что ты сейчас играешь?» — приготовьтесь услышать ответ уровня классического анекдота: «Я сейчас играю в игру под названием “Управление компанией” без пауз и сохранений». Но именно благодаря таким людям мы получаем те самые потрясающие игры, которые заставляют забыть о реальности хотя бы на пару часов (а иногда и дней).

Вот такие пироги с котятами… ой нет — с виртуальными погонями!