Grand Theft Auto на Switch — действильно такой ужасный порт?

Grand Theft Auto на Switch - действильно такой ужасный порт?Ах, Grand Theft Auto III на Nintendo Switch — это как встретить старого друга, который пришёл на вечеринку в пижаме и с пятнами от кетчупа. Казалось бы, ну зачем было портировать этот олдскульный шедевр на современную консоль? Но я, человек с тонким чувством ностальгии и терпением, решил рискнуть. Ведь первые две части GTA прошли мимо меня — я играл так же ловко, как слон в посудной лавке: каждое прохождение заканчивалось арестом быстрее, чем я успевал понять, что произошло.

Купил я тогда GTA III для слабенького ПК и запустил её в окне 640х480 — чтобы игра не умерла от перегрева моего процессора. И даже при таких условиях игра умудрялась тормозить так, что казалось: вот-вот из-за лагов мой персонаж начнёт танцевать лезгинку прямо посреди уличной перестрелки.

Так что когда вышел спорный порт GTA III на Switch, я был готов к худшему — лаги и баги казались неизбежными спутниками этого путешествия.

Но знаете что? Это оказалось не так уж страшно. Порт оказался похож на старого доброго друга: с привычными косяками и шероховатостями, но всё ещё способным подарить пару веселых часов.

Я не фанат всей серии GTA — больше всего мне по душе третья и четвёртая части.

Остальные продолжения воспринимаю скорее как дополнения к основному блюду — то есть как гарнир из DLC и прочих приколов. Пятая часть? Для меня она растянутая сага без особого драйва — словно сериал, который затянулся на десять сезонов и уже все забыли сюжет первой серии.

А четвёрка — это эталон своего времени: графика была круче новогоднего салюта, сюжет захватывал как сериал про шпионов, а мультиплеер заставлял друзей ненавидеть друг друга с удовольствием.

Что касается GTA III — это был настоящий первопроходец жанра: полноценное 3D в эпоху двухмерных диковинок! В те времена графика выглядела так свежо, что можно было думать: «Вау, это же почти как реальность!» Ну или хотя бы как очень качественный мультфильм про криминальный городок.

Вернёмся к Switch-порту.

Я низко опустил планку ожиданий и именно поэтому остался доволен. Все баги и гличи из PC-версии перекочевали сюда словно нежданные гости на семейный ужин — раздражают немного, но без них скучно. Зато загрузки были быстрыми (как будто кто-то тайно подсыпал игре энергетик), а управление продуманным до мелочей — кнопки лежат под пальцами так удобно, что кажется: разработчики сами играли в эту версию перед выпуском (ну или хотя бы пытались).

Минусы?

Конечно они есть! Порт выглядит серым и унылым словно дождливый понедельник после праздника; доработок минимум; багов столько же, сколько у меня носков после стирки (то есть много). Но самое главное — пропала атмосфера той самой игры из детства. Помню раньше я просто кайфовал от того, что гонял по городу без цели: собирал заначки, прыгал с крыш авто… Особенно любил собирать топовые тачки в гараже только чтобы потом взорвать их разом — чистый кайф!

Сейчас же желания повторять эти шалости не возникло ни разу. Хотелось лишь вспомнить сюжет да поскорее пройти игру.

А вот миссии… Тут начинается веселье!

Первые пару часов всё шло гладко – но потом игра решила проверить моё терпение и мозг одновременно. Миссии стали настолько сложными, что проходить их наскоком невозможно; каждый этап приходилось заучивать как стихи Пушкина наизусть и перезапускать по 6-8 раз подряд.

Вот тут я понял настоящую цену ностальгии: оказывается GTA III вовсе не такая короткая и лёгкая игра! В памяти осталось лишь ощущение быстрого прохождения… но статистика показала обратное – трети сюжетки я даже не прошёл!