GRAND THEFT AUTO

GRAND THEFT AUTOАх, Grand Theft Auto! Если вы хоть раз в жизни не играли в эту серию, значит вы либо инопланетянин, либо бабушка, которая всё ещё пытается понять, как включить свой смартфон. Эта игра — настоящий культурный феномен: миллионы поклонников по всему миру, продажи зашкаливают за 125 миллионов копий, а политики и суды пытаются её остановить быстрее, чем бабушка на танцполе — безуспешно.

Начнем с самого начала, когда GTA была еще младенцем с видом сверху и двухмерной графикой.

Тогда компанию DMA Design возглавлял парень по имени Дэвид Джонс — да-да, тот самый человек, который однажды решил: «А давайте сделаем игру про преступника!» И вот родилась идея: гонять на машинах, стрелять из оружия и вообще творить беспредел. Вспомните анекдот: «Почему грабитель всегда в маске? Чтобы никто не узнал его в игре GTA!» Вот примерно так и началась история.

Города в игре — это почти как реальные города с небольшими поправками.

Liberty City — это Нью-Йорк под прикрытием; San Andreas — смесь Сан-Франциско и Лос-Анджелеса; Vice City — Майами с загаром и пальмами. Можно сказать, что разработчики сделали виртуальный тур по Америке для тех, кто не может позволить себе отпуск.

В этой вселенной можно было делать всё что угодно: угонять машины (и тут же попадать в полицейскую погоню), давить пешеходов (но осторожно — у них тоже есть права!) или собирать разбросанное оружие. Кто-то говорил: «Это же просто игра!» А кто-то вспоминал свою школьную учительницу истории и думал: «Вот бы ей показать этот уровень свободы…»

Первая GTA вышла в 1997 году на PC и PlayStation — тогда это было примерно так же круто, как сегодня получить лайк от самого Илона Маска.

Через год на Game Boy Color появилась версия для тех, кто хотел играть даже в очереди к стоматологу.

Игра вызвала бурные споры — родители ругались, политики требовали запрета. Но знаете что?

Это только добавило ей популярности! Ведь если вас ругают взрослые дяди в костюмах — значит вы сделали что-то действительно стоящее.

Потом появилась GTA 2 в 1999 году. Графика стала чуть лучше (все-таки новый движок!), но мир оставался двухмерным.

Сюжет перенес нас в будущее 2013 года (тогда оно казалось таким далеким!) в городе под названием Anywhere City. Здесь несколько банд боролись за власть так ожесточенно, что напоминало семейные разборки у вас дома во время новогодних праздников.

Забавно было наблюдать за тем, как выбираешь сторону одной банды – а остальные начинают тебя ненавидеть так же сильно, как соседей за громкую музыку ночью.

А потом случился прорыв – GTA III вышла в 2001 году и перевернула представление о видеоиграх с ног на голову! Теперь всё стало трехмерным – можно было бегать по городу как настоящий преступник с объемной графикой и динамической камерой.

Это было похоже на первый раз, когда вы увидели цветной телевизор после черно-белого кинескопа.

Сюжет разворачивался снова в Нью-Йорке (ну почти), а вокруг героя появились настоящие персонажи с голосами голливудских актеров – ведь если уж играться с криминалом виртуально, то хотя бы чтобы звучало достойно!

Далее последовала Vice City – игра-ностальгия по восьмидесятым годам прошлого века с пляжами и неоновыми вывесками. Там можно было менять одежду и покупать недвижимость – теперь ваш гангстер мог жить получше многих реальных людей!