Ах, GTA — это как тот самый незаменимый друг, который приходит в гости, когда ты хочешь устроить настоящий хаос, но при этом не попасть за решётку. Кто из нас не мечтал хотя бы раз прокатиться по виртуальному городу, нарушая все правила дорожного движения и не боясь штрафов? С подпиской Дзен Про эта новость исчезнет из ваших статей и видео, но у меня для вас есть кое-что поинтереснее — история самой знаменитой серии игр, где закон — это просто рекомендация.
Начнём с того момента, когда всё было куда проще и пиксели были крупнее твоих нынешних проблем. В 1997 году на свет появилась первая GTA — игра с видом сверху, которая могла бы стать идеальным развлечением для тех, кто любит смотреть на мир с высоты птичьего полёта… или с потолка своей комнаты.
Представьте себе: всего четыре вида оружия (пистолет, автомат, гранатомёт и огнемёт — да-да, огнемёт!), бронежилет и возможность творить беспредел. Если бы в то время кто-то сказал вам «Ты можешь стрелять из огнемёта прямо в центре города», вы бы подумали: «Ну надо же!
Вот это свобода!» Требования к компьютерам тогда были настолько скромными — процессор на 100 Мгц и видеопамять в 1 Мб! Сейчас даже микроволновка мощнее.
А вот анекдот на тему старых игр: помните времена, когда запускать игру было как готовить борщ – сначала нужно было подождать час-другой? Так вот один геймер решил запустить GTA 1 на своём древнем компе.
Компьютер завёлся так медленно, что пока игра загрузилась, он успел выучить все законы Нью-Йорка… только в реальной жизни!
Вторая часть вышла в 1999 году и сразу добавила спецназ к копам — теперь уже не просто полиция гонялась за вами, а настоящие бойцы специального назначения! В городе появились банды с собственными территориями — можно было выбрать сторону конфликта или стать одиночкой-бродягой.
Забавный факт: чтобы сохранить игру, нужно было помолиться в церкви. Представьте себе современного геймера: «Боже мой, дай мне сохранить прогресс!» А он такой: «Сначала молитва!»
Графика стала старомодной (видимо художники решили сделать ретро), а требования выросли до процессора 200 Мгц и 32 Мб оперативки.
Для сравнения: сейчас телефон может похвастаться оперативкой больше чем весь жёсткий диск того времени!
Когда вышла GTA III — тут начался настоящий фурор! Трёхмерный город жил своей жизнью: таксисты ломанулись на красный свет без предупреждения, пешеходы спорили между собой (ну почти), а игрок мог отдохнуть с девушкой… ну то есть игра намекала на романтику без показа деталей.
Представьте себе диалог после свидания: «Ну как прошло?» — «Лучше не спрашивай». Идеальная иллюзия взрослой жизни!
Впервые появилась смена дня и ночи и погоды — теперь можно было промокнуть под дождём или устроить ночные гонки по улицам города. Можно было красить машины и ремонтировать их после очередного столкновения с полицией или таксистом-нарушителем правил дорожного движения.
А потом наступил момент Vice City в 2002 году (на приставках) и 2003-м (на ПК).
Тут уже графика стала красивее, количество оружия увеличилось до такой степени, что даже у шефа полиции началась истерика от количества стволов на улицах. Появились байки — ведь что может быть круче байкера с пушками? Ну разве что байкер с пушками под музыку из восьмидесятых.