Игры, которые хотели стать GTA

Игры, которые хотели стать GTAАх, франшиза GTA — это как тот самый старый добрый анекдот про кота, который гуляет сам по себе: никто не знает, куда он пойдет и что натворит, но все с нетерпением ждут новых выходок. Первая и вторая части GTA были словно первые шаги малыша — еще неуклюжие, но уже с характером. А вот третья часть — это уже подростковый бунт в полном разгаре!

С этого момента разработчики стали играть по-крупному, и фанаты получили возможность творить настоящий хаос в виртуальном городе.

Но знаете, есть люди, которые решили повторить успех Rockstar Games и запустили волну клонов GTA. Некоторые из них были похожи на ту самую попытку сварить борщ без соли: вроде бы блюдо готово, а вкус почему-то отсутствует. Вспомним хотя бы Saints Row — игра старалась быть крутой и дерзкой, но иногда казалась больше похожей на семейную комедию с нелепыми шутками. Большинство же клонов провалились так громко, что их можно было услышать аж в соседних игровых вселенных.

Возьмем, например, игру с байкером-героем.

Казалось бы, байкеры — это круто! Помните Full Throttle? Там байкеры — настоящие мачо на колесах.

Но вот в одном из клонов местный байкер получился настолько унылым персонажем, что рука невольно тянется к лицу от стыда за него. И когда герой пытается завоевать сердце дамы… ну скажем так, его «акты любви» проходят полностью одетым!

Представьте себе романтику: свечи горят, музыка играет, а парень стоит рядом в кожаной куртке и шлеме. Романтика 2.0!

К тому же баги и физика мотоциклов доводят до мысли: может быть проще было просто купить велосипед?

А теперь представьте себе игру мечты многих разработчиков до эпохи GTA Online: онлайн-проект с миллионами игроков! Ну что ж, попытки создать такую игру были… мягко говоря, забавными.

Сначала вышло нечто совершенно непонятное — как будто пытались слепить торт из несвежих ингредиентов. Потом решили сделать её free-to-play (бесплатной), чтобы привлечь толпу желающих погонять по виртуальному городу. Но вместо веселья игроки получили донатную дойную корову на колесах.

И самое удивительное: игра существует до сих пор! Как та старая бабушка на лавочке у подъезда — всем надоела уже давно, но никуда не уходит.

В 2003 году Activision решил сыграть роль полицейского в мире GTA-клонов – мол, давайте наведем порядок в хаосе!

Но оказалось, что никто не хочет быть законником в виртуальном мире безумия и беспредела. Ведь именно за возможность творить беззаконие любят GTA!

Даже приглашение знаменитостей для пиара не спасло проект True Crime от позорного провала – видимо звезды тоже устали блюсти закон.

Electronic Arts тоже решили окунуться в водоворот клонирования GTA и сделали игру по мотивам «Крестного отца». Там даже Марлон Брандо засветился – настоящий мафиозный гость на вечеринке! Первая часть была вполне неплохой тусовкой с боссами мафии и перестрелками под аккорды саксофона. Но вторая часть?

Геймеры и критики приняли её так же тепло, как кота зимой – то есть никак.

Еще одна забавная история произошла с серией Driver – когда-то она была как хороший кофе утром: бодрила и радовала оригинальностью. Но когда GTA стала взрослой и серьезной игрой с открытым миром и кучей возможностей для безумств – Driver стал выглядеть как дедушка на скейтборде среди молодых рэперов.