Если вы когда-нибудь сидели на диване, держа в руках геймпад, и вдруг подумали: «А что там у GTA?» — значит, вы либо геймер с опытом, либо просто любите посмеяться над тем, как виртуальные полицейские гоняются за вами на скоростях, которые могли бы позавидовать даже Формула-1. Ведь Grand Theft Auto — это не просто игра, а целая культурная эпоха, которая началась еще тогда, когда интернет был редкостью, а слово «стрим» означало скорее поток воды из крана.
В далёком 1997 году в шотландской студии DMA Design (позже известной как Rockstar North) родилась первая GTA. Изначально игра должна была называться Race’N’Chase — звучит как название телешоу про полицейских и гонщиков.
Представьте себе: вы — то ли коп, то ли гонщик. Но тут случился баг: полицейские NPC решили не останавливаться на красный свет и начали таранить игрока!
В итоге разработчики подумали: «А чего нам бороться с этим? Пусть будет так!» И родилась идея игры про безумные угоны машин и хаос на улицах. Кто-то сказал: «Это баг», а кто-то — «Это фича!»
Первая GTA вышла на PC 8 ноября 1997 года и даже добралась до Game Boy Color в урезанном виде (да-да, те самые маленькие консоли с кнопками размером с ноготь).
Игроку нужно было заработать деньги за любые преступления: от убийств до угонов машин — всё ради перехода на следующий уровень. Три города — Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити — были прототипами Нью-Йорка, Сан-Франциско и Майами.
Правда, оценки были скромными — около 6 из 10. Видимо, тогда критики ещё не понимали всю глубину концепции «побег из полиции со скоростью света».
В 1999 году появились дополнения London 1969 и London 1961. Если вы думали, что Лондон – это только чай и дождь, то эти игры доказали обратное: там тоже можно было устроить погоню века по туманным улочкам!
Правда, оценки остались такими же средними – видимо британцы тоже любят умеренный хаос.
Тогда же вышла GTA 2 — игра уже с сохранениями (ах, эти радости прогресса!), SWAT-подразделением и даже своим фильмом (если кто видел этот шедевр кинематографа – ставьте лайк!). Действия происходили в Anywhere City будущего 2013 года – словно разработчики заглянули в будущее и сказали: «Вот как будут выглядеть наши мечты о беспределе». Кстати говоря, оценка от «Игромании» была впечатляющей – целых 9.1 из 10.
А теперь внимание!
Начинается эпоха трёхмерной графики! В конце 2001 года выходит Grand Theft Auto III – настоящий переворот в мире игр. Главный герой Клод попадает в неприятности после предательства своей девушки Каталины во время ограбления банка (ну кто так делает?!).
После взрыва моста он сбегает из тюрьмы и начинает свою эпопею по Либерти-Сити. Это было настоящим прорывом: открытый мир, радио с крутыми треками (можно было слушать музыку во время погони), смена дня и ночи… Только представьте себе: вы грабите банк под песню Bon Jovi или Dr. Dre! Игра получила почти идеальные оценки – аж 95 из 100.
Конечно же СМИ возмущались жестокостью игры; мол дети теперь вместо сказок читают инструкции по угону машин.
Спустя всего год Rockstar North выпускает Vice City — игру про Томми Версетти и его приключения в стиле мафиозного боевика восьмидесятых годов с бензопилами и миниганами (да-да!). Представьте себе: бывший заключённый выходит на свободу и тут же попадает в засаду при сделке с наркотиками.
Ну что ж делать? Возвращать деньги любой ценой! Эта часть стала культовой для многих фанатов серии; многие до сих пор спорят о том, какая она лучше – Vice City или San Andreas (спойлер: это вечный спор).