Как выглядят игры GTA на максималках

Как выглядят игры GTA на максималкахЕсли вы думаете, что ждать GTA 6 – это как смотреть, как краска сохнет, то вы явно не в курсе, что миллионы геймеров уже давно устроили себе марафон по старым частям Grand Theft Auto. Ведь пока Rockstar томно дразнит нас тизерами и слухами, фанаты с удовольствием возвращаются к проверенным хитам – от San Andreas до GTA 5.

Это как с бабушкиным борщом: новый рецепт обещают, а мы всё равно лезем за добавкой к старому.

Помните 2006 год? Тогда вышел San Andreas – игра, которая перевернула представление о том, что можно делать в виртуальном мире. Покупка домов?

Переодевание персонажей? Прокачка характеристик? Да тут даже в реальной жизни так не всегда получается!

Игра была такой продвинутой, что модеры сразу принялись превращать её в полигон для экспериментов с графикой и механиками. Кто-то даже шутил: «В San Andreas столько возможностей, что если бы CJ жил в нашем мире, он бы успевал и на работу ходить, и танцевать на свадьбах одновременно».

Хотя CJ скорее всего предпочёл бы просто погонять на байке по Лос-Сантосу.

А вот когда вышла GTA 4 в 2008-м – это был настоящий взрыв! Игра сделала гигантский скачок в техническом плане: реалистичная физика объектов, графика следующего поколения… Многие геймеры забывали про сюжет и просто устраивали собственные шоу: запускали машины на таран или наблюдали за тем, как Нико Беллик эффектно вылетает через лобовое стекло.

Один мой знакомый рассказывал: «Я столько раз падал из машины в GTA 4, что теперь даже в реальной жизни пристегиваюсь дважды». Да уж, игра умела заставить нас смеяться даже без анекдотов.

А потом пришла GTA 5 – словно подарок судьбы для любителей деталей. Графика стала ещё круче, мир ещё живее. Вспомните хотя бы моменты, когда Франклин мастерски удирал от полиции или Тревор устраивал свои безумные выходки.

Эта тройка персонажей стала настоящими звёздами игровой индустрии. Как-то однажды я услышал забавный рассказ: парень так увлёкся игрой, что начал разговаривать с другом голосом Майкла – мол «Дружище, давай сделаем это по-тихому». Представляете их разговор? «Майкл», конечно же, был готов устроить ограбление века прямо на кухне.

Кстати о технических тонкостях: недавно один автор решил провести эксперимент и сравнить разные части GTA по мелочам.

Например выяснилось интересное – только в четвертой части шины после выстрела сдуваются постепенно! Да-да, не сразу бах-бах и всё спустилось как шарик у ребёнка после праздника.

Это вам не просто пиксели; здесь настоящая физика! А ещё он ставил персонажей в разные нелепые ситуации – чтобы посмотреть реакцию игры. Представьте себе: Нико пытается пройтись по льду или Тревор вдруг решает заняться йогой на крыше небоскрёба… Реакция игры была просто бесценной!

Так что пока мы ждём новую главу этой легендарной серии (а ждать придётся долго – почти как новогодний салют), можно смело возвращаться к старым добрым частям и наслаждаться теми моментами и багами, которые сделали GTA культовой игрой для миллионов людей.

А если кто-то скажет вам: «Зачем играть в старьё?», расскажите им этот анекдот: «Почему программисты любят ретро-игры? Потому что там баги понятнее!» В общем, ставьте лайки и подписывайтесь – ведь новости о GTA никогда не бывают скучными!