Штраус Зельник подтвердил отставание разработки GTA VI на полтора года

Штраус Зельник подтвердил отставание разработки GTA VI на полтора годаЕсли вы думали, что ожидание новенькой Grand Theft Auto VI — это как ждать автобус в час пик: долго, нудно и с надеждой, что он вообще приедет, то вы не ошиблись. Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, недавно признался, что разработка GTA VI задержалась аж на 18 месяцев. Да-да, почти полтора года!

Изначально Rockstar планировали выпустить игру в мае 2025-го, но теперь релиз перенесли на 19 ноября 2026 года. Представляете?

Похоже, разработчики решили дать нам время подтянуться по части терпения и самообладания.

Зельник рассказал об этом в интервью блогеру Дэвиду Сенра на YouTube — так сказать, откровенный разговор двух геймеров о том, как сложно создавать шедевры. Ведь Rockstar Games — это не просто студия, а настоящие волшебники виртуального мира.

Они даже второй трейлер к игре успели показать вместо самой игры! Это примерно как прийти на свадьбу без жениха или невесты — красиво и интригующе, но немного странно.

А вот если вспомнить старые добрые времена Borderlands, то там тоже было весело.

За два месяца до релиза студия Gearbox Software решила: «Ребята, а давайте-ка полностью переделаем визуальный стиль!» И попросили отложить запуск почти на год. Кто-то скажет: «Ну зачем так мучать фанатов?» А кто-то вспомнит анекдот про программиста:

— Почему у программиста всегда всё работает с первого раза?
— Потому что он сразу делает три версии!

Так вот Gearbox потратили дополнительно $50 миллионов на эту переделку — по меркам игровой индустрии сумма нешуточная. Но результат того стоил: фирменный художественный стиль стал визитной карточкой серии Borderlands и помог ей завоевать сердца миллионов фанатов.

Возвращаясь к GTA — Зельник подчеркнул важность этой франшизы для бизнеса Take-Two.

Он даже пошутил про финансовые показатели Grand Theft Auto V: мол, официальных данных нет (а зачем нам официальные данные?), но сумма выручки настолько огромна, что можно купить пару-тройку островов в Карибском море и ещё останется на пару пицц для команды разработчиков.

И чтобы совсем уж подогреть интерес публики к GTA VI, разработчики решили дать возможность блогерам и СМИ играть в игру под строгим надзором. Можно представить себе сцену: блогер сидит за компом с видом серьезного агента ФБР рядом — «Не смей нажимать эту кнопку!» Или как в фильмах про шпионов: «Ты можешь посмотреть только сюда и сюда». Ну а мы будем ждать ноябрь 2026-го с таким же трепетом и надеждой, как дети ждут Новый год.

В общем, если хотите проверить свою выдержку и чувство юмора — следите за новостями GTA VI!

Ведь иногда лучше смеяться над долгим ожиданием новой игры, чем плакать из-за нескончаемых переносов релиза. Как говорил один мой знакомый геймер: «Ждать игру от Rockstar — это как ждать автобуса зимой без шапки. Холодно и долго… но зато потом тепло и уютно».

Так что запасайтесь попкорном и терпением — приключения уже близко!