Топ 5 лучших частей гта, от худшей к лучшей

Топ 5 лучших частей гта, от худшей к лучшейАх, Grand Theft Auto — та самая серия игр, которая научила нас красть машины с таким же энтузиазмом, с каким бабушки на лавочке обсуждают погоду. Если бы GTA была блюдом, то каждая часть — это как новый рецепт борща: кто-то любит поострее, кто-то — послаще, а кто-то вообще предпочитает пельмени.

Начнём наше вкусное путешествие!

GTA IV — это как попытка Rockstar сделать из своей франшизы интеллектуальный триллер с элементами драмы и философии. Представьте: вы заходите в любимый бар, а там вместо привычного веселья и громких тостов вас встречает Нико Беллик с унылым лицом и цитатами про смысл жизни.

Нико — парень остроумный и сообразительный, но его отношение к преступной жизни больше напоминает лекцию по этике, чем весёлую прогулку по Либерти-Сити. Помните термин «людо-нарративный диссонанс»?

Это когда игра говорит одно, а персонаж внутри неё ведёт себя совсем иначе. В случае GTA IV это было примерно так же забавно, как смотреть на пингвина в пустыне и ждать от него песчаных плясок. Но не всё так мрачно!

Физика машины в игре была настолько продвинутой, что можно было устроить заносы лучше, чем на уроках автошколы у деда Васи. А стрельба! Ох уж эта стрельба — настолько реалистичная и детализированная, что можно было почувствовать себя настоящим стрелком… если бы только не настроение у Нико было похоже на дождливый понедельник.

А вот GTA V решила взять реванш и сказать: «Хватит грустить!

Давайте устроим вечеринку!» И устроила такую вечеринку, что даже соседи приходили посмотреть. Трое главных героев — словно три разноцветных шарика на празднике жизни: каждый со своим характером и стилем игры. Переключаться между ними стало так же просто, как выбирать гарнир к обеду — хочешь картошечку, хочешь рисик. Добавьте сюда погони с полицейскими на скорости реактивного самолёта (ну или почти), взрывы и шутки местного уровня сарказма — и вы получите игру мечты фанатов жанра.

Вид от первого лица позволял заглянуть прямо в глаза безумию происходящего: будто вы стоите рядом с героями и думаете: «Ну что ж ты творишь?» Rockstar явно учли все ошибки четвертой части и сделали игру такой бодрой и энергичной, что даже коты стали прыгать от радости возле экранов.

Теперь давайте вернёмся к истокам с GTA III — той самой игре, которая открыла двери в трёхмерный мир безумия. Если сравнить её с музыкальной группой панк-рока из гаража (да-да, именно так!), то она наконец-то получила мощные усилители для своих гитарных рифов. Конечно, сегодня некоторые миссии могут показаться сложными из-за отсутствия чекпоинтов — скажем честно, порой игра напоминала экзамен по выживанию в джунглях города. Но атмосфера Либерти-Сити была настолько насыщенной деталями: полуночная дымка над улицами словно приглашала прогуляться под дождём или спрятаться от полиции за углом заброшенного здания.

Радиостанции играли такие шутки и музыку, что иногда хотелось просто остановиться послушать эфир вместо того чтобы грабить очередной банк.