Ах, Grand Theft Auto – эта легенда виртуальных улиц и автомобильных погонь! Кто бы мог подумать, что в 1997 году, когда компьютеры еще умели только щелкать дискетами, шотландская студия с серьезным названием Rockstar North выпустит игру, которая впоследствии станет культовой? Первая GTA была как тот дядя на семейном празднике – не очень заметный, но зато с харизмой. Представьте себе: двухмерная аркада с видом сверху, когда вокруг уже вовсю царили трехмерные миры.
Но именно такой «птичий» взгляд позволял бегать по городу, угонять машины и выполнять задания криминального характера. Это было похоже на то, как если бы вы решили устроить ограбление банка в игре «Монополия» — вроде просто, но азартно.
Через два года Rockstar решила сделать подарок фанатам и выпустила дополнение GTA London 69.
Да-да, Лондон в конце 60-х – это вам не современные мегаполисы! Игра была единственной в серии с реальным городом – все остальные локации придуманы так искусно, что даже Шерлок Холмс позавидовал бы. Главный герой напоминал Джеймса Бонда тех времен – стильный и опасный.
Но почему-то это издание не стало хитом. Наверное потому, что британский юмор тогда был слишком тонким для геймеров или они просто ждали чего-то более взрывного.
В 1999 году вышла GTA 2 – теперь уже с трехмерным движком (ну почти), но все еще сверху.
Главного героя звали Клод Спид – звучит как имя супергероя из комиксов про преступность и порядок! В игре появились банды со своими цветами и логотипами – будто футбольные фанаты со своими кричалками и шарфами. Это добавило колорита и сделало игровой процесс похожим на уличную тусовку с постоянными разборками и гонками.
Но настоящий фурор случился в 2001 году с выходом GTA III!
Это был настоящий прорыв: теперь уже полноценный трехмерный мир Либерти-Сити (прототип Нью-Йорка) дышал жизнью. Представьте: динамическая смена дня и ночи длится всего 24 минуты – идеальный темп для тех, кто хочет успеть устроить пару ограблений между завтраком и обедом. Автомобилей было около пятидесяти (плюс три лодки и один самолет), причем все модели были настолько оригинальны, что ни один автопроизводитель не пожаловался на плагиат.
Самолет позволял прилететь на загадочный остров-призрак – настоящая пасхалка для любителей приключений! Кстати, если бы меня попросили описать эту игру одним словом, я бы сказал: «хаос». Неслучайно многие игроки после первой же погони начинали искать аптечку быстрее чем кофе утром!
Спустя всего год появилась Vice City – игра словно перенесла нас в яркие восьмидесятые с неоновыми вывесками и синтезаторной музыкой.
Здесь уже можно было покупать недвижимость – то есть превращаться из уличного бандита в настоящего бизнесмена криминального мира! Хотите свой таксопарк или фабрику мороженого? Пожалуйста!
Кстати о мороженом: однажды мой друг решил открыть клуб в Vice City… Он так увлекся покупкой недвижимости, что забыл про задания и чуть не забыл сохранить игру — настоящий преступник против сохранения прогресса! А чтобы игроки не терялись в огромном городе (ведь карта тут впервые стала полноценной), разработчики встроили радар и карту — теперь никто не мог сказать «Я заблудился!» без веских причин.