Интересные факты о GTA 3 (#ИгроФакты №1)

Интересные факты о GTA 3 (#ИгроФакты №1)Ах, Grand Theft Auto — эта легенда виртуальных улиц, где свобода действий шире, чем мой холодильник после зарплаты! Помню, как в детстве я летел домой со школы с такой скоростью, будто за мной гнался полицейский на патрульной машине из GTA.

Задача была проста: скорее запрыгнуть за компьютер и погрузиться в мир безумия и приключений. Миссии?

Да бросьте! Главное было изучить каждый уголок города, проверить все транспортные средства — от скрипучих такси до бронетранспортеров (ну ладно, бронетранспортеров тогда еще не было).

И только когда уже совсем надоедало бегать по городу и устраивать хаос, я пытался пройти миссии… пока не упирался в какой-нибудь сложный момент и не забрасывал игру с гордым видом «я просто исследую мир».

Недавно решил снова окунуться в ностальгию и перепройти GTA 3. Забавно, но игра теперь кажется проще детского кроссворда. В детстве же казалось, что там сложнее пройти миссию, чем объяснить бабушке, зачем нужен интернет.

А ведь это была первая игра серии в 3D — настоящий прорыв! Но знаете ли вы, что у этой игры есть свои секреты? Вот вам парочка забавных фактов.

Например, почему в Liberty City нет мотоциклов?

Логично было бы предположить, что мэр города заботится о чистоте воздуха и запретил шумных байков с выхлопами от которых даже голуби начинают кашлять. Такая легенда ходит среди фанатов. На самом деле всё гораздо прозаичнее: движок игры был новым для разработчиков Rockstar Games, а они ещё толком не научились ездить на нём — мотоциклы просто не успели добавить до релиза.

Впрочем, через год уже можно было устраивать байкерские гонки по солнечному Vice City. Так что если хотите почувствовать себя хардкорным байкером — добро пожаловать в следующую часть!

Забавно то, что в GTA 3 есть возможность переключиться на вид сверху — словно вернуться к истокам серии. Эту фишку добавили для тех ностальгирующих игроков, которые скучали по временам пиксельных машинок и простых заданий. Кстати, при виде сверху можно ехать так быстро, что трафик исчезает как по волшебству — идеально для тех случаев, когда хочется устроить настоящий беспредел без лишних помех.

А вот атмосфера города… Город мрачный и серый словно после дождя в понедельник утром.

Солнце там появляется реже моего настроения перед утренним кофе. Почему так? Ведь прототипом Liberty City стал Нью-Йорк — город вечных дождей и туманов (а ещё бесконечных пробок и уличных музыкантов).

Разработчики явно хотели передать эту атмосферу настоящего мегаполиса с его непредсказуемой погодой и слегка депрессивным настроением.

И вот тут начинается самая загадочная история: после трагических событий 11 сентября 2001 года разработчики вырезали примерно 1% контента из игры GTA 3. Что именно убрали – никто толком не знает. Ходят слухи о таинственных миссиях и зданиях-близнецах которые внезапно исчезли из виртуального мира… Интересно представить себе сцену: программист нажимает кнопку «удалить» и говорит: «Пусть будет безопасно», а игроки потом десятилетиями ломают голову над загадками пропавшего контента.

И напоследок маленькая жемчужина для фанатов серии: во время одной из миссий после погони за продажным копом Рэем на пейджер главного героя Клода приходит сообщение «See you in Miami». Это такая крутая отсылка к следующей игре Vice City — словно намек: «Жди продолжения банкета!» Так что если вам нравится путешествовать по криминальному миру GTA с шутками да прибаутками – вперед навстречу новым приключениям!